浙江缔顺科技有限公司技术总监魏新涛先生
针对国内游戏同质化严重,鱼龙混杂的现状。缔顺科技网络游戏部门自07年成立伊始便立下了以“创意为核心,还原游戏本来的乐趣”的研发宗旨。目前基于“CLEAN”引擎研发的大型MMORPG《灭神online》创新的提出了装备租赁,霸主等诸多具有极高可玩性的特色亮点,这些划时代的创新很可能成为新一代的行业标准。《灭神online》的上线将为2008年游戏产业注入新的强劲活力,成为08岁未游戏产业最为靓丽的一道风景。超频游戏网记者此次采访到了浙江缔顺科技有限公司技术总监魏新涛先生,听他来谈谈缔顺科技的网游发展计划。
超频:对于浙江缔顺,业界人士应该很熟悉,可对于07年底成立的游戏产业部就不是很了解了。能否简单的介绍一下?
魏:缔顺科技是07年底开始组建游戏研发团队的,目前已经完成了3D网络游戏引擎《clean world》,正在研发的大型mmorpg灭神是以创意为先导的新一代网络游戏产品,年底即将上线。
超频:缔顺科技有做动漫产业的历史,这一点对于网游部分的开始是不是在一定程度是上有帮助的?
魏:动漫和游戏是两个完全不同的行业,既然是美术部分动漫和游戏的要求也是不同的。所以游戏是完全依靠自己的力量进行研发。
超频:各项技术指标均已达到国内外一流水平的大型3D引擎“clean wrold”,在研发期间都遇到了哪些困难,又是怎样克服的呢?
魏:遇到的最大困难是"众多要实现的特性"与"简捷的构架和使用接口"之间的矛盾.为了保持引擎的"Clean",开发人员依据自己的项目经验,对相应情形进行大量的举证,然后进行高度抽象和归并,让模块具备更高的效率和可复用性,让应用层的调用更简便.
超频:作为公司推出的第一款游戏,《灭神ol》应该是受到相当的重视的?
魏:目前公司重心就是《灭神online》会全力保证《灭神online》的上线运营。
超频:在“创意为核心,还原游戏本来的乐趣”的研发宗旨的指导下,《灭神ol》都有了哪些创新呢?
魏:目前主要在mmorpg最基础的Pk及交流方面做出了创新,并提出了《霸主》、《克招》等全新的概念。
超频:《灭神ol》的具体封测时间是?预计同时在线人数会是多少?
魏:《灭神online》即将在10月左右会进行第一次封测。
超频:对于游戏打开海外市场是否有足够的信心呢?
魏:《灭神online》是一款极具中特色和文化的游戏产品,所以我们对《灭神online》的海外市场也非常看好。
超频:参加了今年的cj,有哪些收获呢?
魏:与国内外众多的同行进行了深入细致的交流。
超频:公司对于今后的游戏开发有哪些长远的规划,近期还会有什么新游推出吗?
魏:新游戏要等《灭神online》上线之后才会考虑进行安排,目前一切以《灭神online》为重。
超频:最后,想对中国的广大游戏玩家说点什么?
魏:正是你们的支持才成就了中国游戏业的繁荣,感谢你们每一个人。
主推产品:《灭神online》