Q:内部反应怎样,现在进行状况如何?
A:很多人都给予了好的反应。游戏独特而简单,谁都可立即适应。为检验游戏性及其他几个方面,《OZ Festival》实施FGT并顺利结束。根据收集的大量意见,我们对游戏进行完善中。
Q:开发像《OZ Festival》之类的汇集型游戏的契机是什么?
A:(SMACK组)2001年开始只有3名职员,2006年进入Actoz Soft,发展后有了现在的规模。原来体验过单机游戏的职员开发游戏,大家产生了展现多种范式的想法,《OZ Festival》就是在这样的环境下应运而生。
Q:玩家进行游戏能体验到怎样的乐趣?
A:因为是汇集型游戏,自然会提供与其他玩家的竞争部分。同时还有其他多种乐趣。
Q:游戏内可体验多种小游戏的设定很独特。
A:正是称为‘汇集游戏’。现在构建的迷你游戏是挑选了我们所见过的电影里最据冲击性的场面,进行多次会议后融入到迷你游戏中。
Q:看过游戏后,发现模仿了所有的电影场面。
A:我们想要制作很多产生共鸣和乐趣性的部分。《OZ Festival》所具有的汇集游戏形式将带给玩家新鲜感。
Q:以后将公开多少个游戏?
A:首测时将公开20个,数量虽然重要,但考虑到稳定性及其他因素,内容将依此为基础,以后逐步公开。
Q:游戏怎样进行?
A:玩家进入游戏后,连线‘银河’频道,将拥有类似于‘迷你屋’之类的个人空间‘星球’。玩家在星球上可装扮自己的星球,或与其他玩家一起参加社区活动等来进行游戏。所有的游戏进行在自己的星球上完成。玩家还可观赏其他玩家的星球。
Q:游戏时间特别短?
A:基本上为5~6分钟。一个游戏的时间虽然短,但不会产生几个游戏多种体验而分散集中度的现象。另外,玩家可自由设定体验几分钟。
Q:以后收费方案怎样?
A:可以收费的部分星球及变身游戏角色、汇集游戏包等多个内容组成。但目前还未作出决定,内容太多现苦恼中。
Q:以后的运营日程如何?
A:首先是6月中旬进行一测,以后的测试要等到一测结束后再做决定。