NC Soft执行长金泽辰7月1日透露,备受瞩目的东方风格大作《剑灵(剑灵)》预定夏季将会释出最新实际游戏影片,让玩家一睹目前游戏的开发完成度到哪里;至于《剑灵》也计划将纳入台湾作为游戏场景,金泽辰将率领研发团队来台勘查场景。
金泽辰7月1日来台参加《AION 永恒纪元》上市发表会,会后接受巴哈姆特GNN等媒体访问;当巴哈姆特GNN问到是否可以为台湾玩家透露关于《剑灵》新进度时,他笑说,这次可以多透露一点点,也就是今年夏天NC Soft将会释出展现游戏实际操作画面的影片,以具体例子让玩家感受到游戏目前的开发进度。
针对巴哈姆特GNN询问金泽辰上次在NC Soft总部接受访问时,曾提及想把台湾场景加入《剑灵》中,他今日表示,等到今年夏天释出影片的动作完成后,他会率领研发团队来台,来勘查台湾场景、规画内容;他也透露,可以去九份等地。
《剑灵》为NC Soft首尔Studio从2006年开始研发的大作,由曾任《The War of Genesis》、《真名法典》艺术设计的金亨泰负责美术总监,强调东方风格的武侠世界观,集合「气功」、「内功」、「轻功」等广为人熟知的题材,并强调变化多端的场景,随着玩家进行游戏、场景将会产生巨大变化,且将挑战线上游戏动作性的最大极限,带给玩家强烈的战斗与杀敌感。
另外,针对媒体关切NC Soft与游戏橘子的未来合作方向,金泽辰表示,游戏橘子有所专长、吉恩立也有其专长,因此NC Soft会就游戏橘子的专长来发展合作或视吉恩立的专长来代理产品;例如像NC Soft有的游戏服务因为有网路衔接关系、像《AION 永恒纪元》提供游戏百科服务、透过第三方合作可能较不方便,因此交由吉恩立来推动,至于未来仍有可能与游戏橘子合作,例如较不依赖平台的服务或产品等,就较适合合作。