有一点很清楚就是游戏和汉化不是同时起步的。游戏进入国内的早些时候,宅人是没有汉化游戏可玩的,这是热爱游戏的宅人都知道的事实。家用机中文版游戏软件自不用说了,早期不是匮乏,是压根没有。而PC上的早期游戏除了日本和欧美的之外,一些我们熟知的游戏其实都是台湾游戏公司发售的,在这一点上我们要感谢这些为中文游戏的发展而奉献的台湾公司。
其实国内的宅人对中文版游戏都是持渴求态度的。从FF7到南梦宫的传说系列的火爆,这都说明国内宅人对优质的游戏是向往的,为了游戏,宅人不断克服语言的障碍。但即便克服了又怎么样,即便能把子人能看懂剧情又能怎样?因为大多数的人还是不明了,即便称得上爱也是不完全,不彻底的。于是,汉化小组这种产物才无奈地诞生出来。但宅人网请求大家换位思考一下,如果一个优秀的游戏作品发售到美国去,会怎么样?它一定会有欧版或者美版或者是国际版!其实这就是国内游戏文化的弱势呀!国内宅文化的弱势呀!


多罗罗和天诛红是PS2难得的中文版游戏。值得值得一提的是多罗罗的原著十分罕见,而这部游戏发售的时候就配有原著的再版。


MH2G和战神是PSP上最具代表的汉化游戏,是工作在汉化第一线宅人们辛勤的结晶。除此之外还有传说系列及秋之回忆系列等广受好评的汉化作品。
家用机进入PS2世代,中文版游戏和汉化游戏都达到了高峰。这进一步说明宅文化在国内的发展,和国内宅文化对游戏文化的渴求。一些知名的大作都有汉化版本。请注意,是汉化版,而不是自身的中文版。在这里,宅人网要代表广大宅人向一直工作在汉化第一线的朋友说一句:谢谢!什么是惠泽?对宅人来说能舒舒服服地玩到好玩的中文游戏,这就是惠泽。


在XBOX360的带领下,光环和战争机器等超一流大作全都有中文版,可见微软对中国玩家的重视程度。反观其余两款主机……汗颜啊……
即便现在到了XBOX360、PS3、WII这高清世代,这种状态才稍有改观。而屈指一算,传统厂商的SONY、KONAMI、NAMCO等公司所发售的中文版游戏还没有后入道的微软来得多。5月底的要发售的FF13亚洲版是SE首次对FF系列作品进行的汉化。国内玩家、厂商等还趋之若鹜,围观这一现状。好比一个人大喊着“大爷今天发慈悲”,并丢给乞丐一块肉,乞丐屁颠屁颠地跑来领取。唉,虽然这么说有些过火,但实在有些令人愤懑。
现如今网游的火爆无疑给中国的游戏注入了一针强心剂。无论人们对网游现状怎么评论,宅人网都认为这是中国游戏产业发展的机遇。只有真正的国人游戏才有可能成为国内游戏产业的中坚力量。外国游戏再怎么优秀也是靠不得的,而活生生的例子和惨痛的教训每天都在上演。所以立足本土,吸收借鉴,精益求精才是宅人网所提倡的国产游戏开发之道。如今这一方法也越来越被众多的人所采纳。宅人网衷心地希望国产游戏能在这条路上越来越宽广,前途越来越光明。
不能只看到它的中文版发售,还要看中文版背后那些不为人知的本质。
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